jueves, 26 de noviembre de 2015

FINALIZADO EL MOOC FC

¿Qué he aprendido en este curso?
He aprendido a RE-PROGRAMAR o ADAPTAR un currículo oficial en una metodología interactiva y didáctica, capaz de implicar y hacer partícipe al alumnado en el proceso de e/a.

¿Cómo lo he aprendido?
A partir de la realización de actividades relacionadas con el objetivo del curso y centrándonos en el objetivo final, de diseñar y programar un proyecto FC.
Cada actividad te va acercando un poco más al objetivo final y poco a poco vamos configurando el proyecto final.

¿Cómo lo voy a aplicar en el aula?
A partir de la remodelación de la programación curricular, programando en proyectos y adaptando los contenidos para poder confecionar artefactos digitales!

¿Para qué otra cosa me puede servir o qué otro uso le puedo dar?
Además de para programar de forma totalmente diferente, también me servirá para hacerle llegar la información al resto de claustro de profesores mediante formación, para hacerles llegar que se puede impartir clase de otra forma.

miércoles, 18 de noviembre de 2015

Mi primer proyecto flipped classroom


En primer lugar, decir que ha sido una experiencia muy gratificante poder realizar el proyecto, así como las fases de evaluación de los trabajos de nuestros compañeros, para poder aproximarnos a un verdadero proyecto flipped classroom.
Es interesante observar, cuando cometes algunos errores (que todos cometemos) como los compañeros son capaces de observar y plantearte nuevas salidas y opciones.
No me ha gustado mucho la calificación de algunos de mis compañeros, pues aunque justificaban su criterio la puntuación era bajísima (solo uno de ellos...) pero eso también lo pensarán algunos alumnos de los profesores, je,je.
Pero en general la experiencia ha sido positiva, pues se puede llevar a la práctica con alumnos y ¿por qué no? con profesores, para establecer sesiones de programación, autoevaluación y evaluación .
En mis entradas anteriores, recojo todas las entradas que han formado el curso.
Os adjunto la rúbrica de la última sesión de trabajo 'la evaluación', que no me acordé de postearla.

RÚBRICA DEL ARTEFACTO TIC

Un saludo.

martes, 20 de octubre de 2015

El modelo Flipped Classroom y su relación con metodologías didácticas innovadoras

REDISEÑANDO ACTIVIDADES
Una nueva manera de enfocar la actividad tradicional, para hacerla más interactiva y que el alumno sea el verdadero protagonista en el proceso.
Lo mejor y más beneficioso, el banco de recursos que nos hemos encontrado en el tablón virtual (Padlet), trabajo del resto de compañeros.
Padlet es una muy buena herramienta para utilizar con nuestros alumnos en clase.

PINTEREST
Ya conocía la magnífica herramienta y su uso como curador de contenidos. Tengo varios tableros creados, con diferentes intereses que comparto con mis alumnos para enrriquecer los contenidos que vamos trabajando en el aula.También utilizo Google Keep como respaldo de páginas y recursos para tener a mano, cuando me los encuentro por las rrss.

ABP
Desde que me alejé del libro de texto y emprendí mi andadura por la red, estuve buscando un método de trabajo que no fuera el 'libro digital'. Gracias a unos cursos de formación, conocí la teoría de las inteligencias múltiples, el método de escuela innovadora de la hermana Montserrat en Barcelona y desde entonces, es el método que aplico a toda la programación de mi área. Podéis ver un ejemplo en https://juanjev.wordpress.com/

GAMIFICACIÓN
En primer lugar y rompiendo la dinámica supersticiosa e infravalorada del juego, voy a defender su aplicación en clase.
No se trata de que nuestros alumnos 'jueguen' todo el día, pero si de utilizar la motivación, el desafío, los premios y el entusiasmo del juego en nuestra aplicación diaria.
Si bien es cierto que no toda la programación ni áreas las podremos adaptar a esta modalidad, tendremos que tener en cuenta el poder del juego en el proceso educativo.
En primaria funciona muy bien las fichas/gomets como recompensa a la hora de trabajar.
El reto estaría en plantear un proyecto/unidad didáctica como un 'juego', de manera que los alumnos tuvieran que dedicar tanto tiempo como el que dedican a Clash of clans, por ejemplo.

Un saludo.